1. Mascara (Mask)
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Marca: Belstone Armory (para tener regeneración de armadura pasiva).
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Núcleo: 🔵 Azul (Armadura).
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Atributo 1: Probabilidad de Golpe Crítico.
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Atributo 2: Daño de Golpe Crítico.
2. Chaleco / Pecho (Chest)
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Marca: Ceska Vyroba S.R.O. o Grupo Sombra S.A. (según te falte para equilibrar probabilidad/daño crítico).
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Núcleo: 🔵 Azul (Armadura).
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Talento: Obliterate (Desintegrar) — Cada disparo acumulativo te da +1% de daño de arma durante 5 segundos, acumulable hasta 25 veces. (Esto te da el daño que necesitas).
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Atributo 1: Probabilidad de Golpe Crítico.
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Atributo 2: Daño de Golpe Crítico.
3. Holster / Funda (Holster)
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Marca: Belstone Armory o Fenris (si usas fusil de asalto).
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Núcleo: 🔵 Azul (Armadura).
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Atributo 1: Probabilidad de Golpe Crítico.
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Atributo 2: Daño de Golpe Crítico.
4. Mochila (Backpack) — Pieza Clave Exótica
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Objeto Exótico: Memento (Mochila Exótica).
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Núcleo: Viene predeterminado híbrido (1 Núcleo Rojo, 1 Azul, 1 Amarillo).
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Por qué es obligatoria: Los trofeos que dejan los enemigos al morir te dan regeneración de armadura a largo plazo, daño de arma y armadura bonus temporal.
5. Guantes (Gloves)
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Marca: Picaro's Holster (si va en otra ranura) o Ceska / Grupo Sombra. U otra pieza de Belstone.
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Núcleo: 🔵 Azul (Armadura).
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Atributo 1: Probabilidad de Golpe Crítico.
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Atributo 2: Daño de Golpe Crítico.
6. Rodilleras (Kneepads)
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Marca: Fox's Prayer (Rodilleras de marca The Hollow Man / Overlord con el atributo perfecto de Daño a enemigos fuera de cobertura).
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Núcleo: 🔵 Azul (Armadura).
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Atributo 1: Daño de Golpe Crítico (si puedes calibrarlo) o el atributo que traiga por defecto optimizado al máximo.
